La ruleta de nombres
Escribe tu clase una vez, gira, y nadie repite hasta que todos hayan salido.
Espacio girarIntro quitar el nombre y seguirEsc dejarloF pantalla completa
Cómo funciona
- Escribe o pega tu claseUn nombre por línea. Una fila copiada de una hoja de cálculo también vale. La lista se guarda sola en este navegador.
- GiraHaz clic en la ruleta o pulsa Espacio. Pulsa antes F para llenar toda la pantalla del proyector.
- Quita el nombrePulsa Intro y ese alumno queda fuera hasta que hayan salido todos. Esc lo deja en la ruleta.
Preguntas de docentes
¿La ruleta es realmente aleatoria?
Sí. Primero se sortea el ganador con la fuente aleatoria criptográfica de tu navegador, y solo después la ruleta gira hasta ese nombre. La animación no puede influir en quién sale, y cada nombre de la ruleta tiene exactamente la misma probabilidad.
¿Dónde se guardan los nombres de mis alumnos?
En tu navegador, en este dispositivo, y en ningún otro sitio. DeskWheel no tiene cuentas ni base de datos de listas. Cuando compartes una lista, los nombres viajan dentro del enlace después del signo #, la parte de una dirección que los navegadores nunca envían a un servidor.
¿Cómo evito que salga dos veces el mismo alumno?
Después de girar, elige «Listo: quitar el nombre». El nombre sale de la ruleta pero sigue en tu lista de clase. Cuando todos hayan salido, devuelve todos los nombres con un botón. Esto sobrevive a una recarga de la página.
¿Puedo tener más de una clase?
Sí. Usa el + junto al nombre de la lista para añadir una lista por clase o club. Las mismas listas aparecen en el generador de grupos.
¿Cuántos nombres caben en la ruleta?
Hasta 200. El texto se hace más pequeño a medida que se llena, y los nombres largos se acortan en la ruleta pero se muestran completos al salir.
El resto del kit
Grupos al azar
Divide la clase en grupos equilibrados con un clic, por número de grupos o por tamaño.
Temporizador de aula
Una cuenta atrás que se lee desde la última fila, con una barra que pasa a ámbar y luego a rojo.
Cronómetro
Inicio, vuelta, parada. Vueltas con parciales, la más rápida y la más lenta marcadas.
Temporizador de concentración
Rondas de trabajo y descanso que avanzan solas: 25 y 5, o las que tú digas.
Sorteos al azar
Dado, moneda, un número de un rango, una letra: cuatro sorteos en una pantalla.