Letra aleatoria
Una letra que llena la pantalla. Solo vocales, solo consonantes o el alfabeto entero.
A – Z
Espacio sortearR empezar el alfabeto otra vezF pantalla completaM sonido
Sobre el alfabeto
- Letras
- 27
- Probabilidad de cada una
- 3,7%
- Vocales
- 5
- Consonantes
- 22
El alfabeto de esta página tiene 27 letras, así que cada una tiene un 3,7% de probabilidad de salir. 5 son vocales y 22 consonantes, y por eso “solo vocales” es un juego mucho más corto que el alfabeto entero.
Conviene saber
¿Para qué sirve una letra al azar?
Para rondas de nombres (“un país que empiece por…”), elegir equipo, plantear una tarea de aliteración o sortear el grupo de ortografía de la semana. Es el mismo sorteo que el dado, con el alfabeto como caras.
¿Por qué cambia el alfabeto con el idioma?
Porque es un dato, no un adorno: la página inglesa sortea entre 26 letras, la española entre 27 con la Ñ y la rusa entre 33. Las cuentas y las probabilidades de cada página se calculan con su propio alfabeto.
¿Puedo evitar que una letra salga dos veces?
Quita las repeticiones y las letras ya salidas se apartan y se listan debajo, para que la clase recorra el alfabeto una sola vez. Borrar lo empieza de nuevo.
Cada uno en su página
Dados online
Uno o seis dados, del d4 al d100, dibujados como el sólido que son.
Cara o cruz
Cara o cruz, con la cuenta de todos los lanzamientos hechos.
Número aleatorio
Un número de cualquier rango, sin repetir si tú quieres.
El resto del kit
Ruleta de nombres
Gira para elegir a un alumno. Nadie repite hasta que todos hayan salido.
Grupos al azar
Divide la clase en grupos equilibrados con un clic, por número de grupos o por tamaño.
Temporizador de aula
Una cuenta atrás que se lee desde la última fila, con una barra que pasa a ámbar y luego a rojo.
Cronómetro
Inicio, vuelta, parada. Vueltas con parciales, la más rápida y la más lenta marcadas.
Temporizador de concentración
Rondas de trabajo y descanso que avanzan solas: 25 y 5, o las que tú digas.